Équipe : Selvakumar Sam Shangeeth, Sivanesan Rishikesh, Ahmed Muhammad Ismail, Malak Ismail,                  Bajwa Hardil Singh 

 

GDD 

L’Histoire 

Premièrement, parlons de l’histoire. Dans notre jeu, un soldat est en mission pour rentrer dans une base alienne où il y a plusieurs tonnes d`ors voler. Pour attraper la communauté alienne, il suit des pièces où les aliens fabriquent leurs armes vraiment puissantes fabriquées en or qui peuvent détruire le monde entier. 

Gameplay 

Notre jeu est un jeu de parkour qui consiste à dépasser plusieurs obstacles comme la scie, des machines à écraser, etc. Il peut ramasser des pièces d’or laissées par les aliens pour le rendre au gouvernement. Il y a 3 niveaux qui sont quand même différents de chacun. Par exemple, si on compare niveau 1 et 2 on peut dire que le niveau 1 fait son parcours à pied, tandis que dans le deuxième niveau il conduit un avion militaire. De plus, notre soldat a un armes qu'à chaque fois qu’on appuie sur la touche “b” il pourra tirer, en plus de ça il aura un couteau pour attaquer ses ennemis de près lorsqu'il n’aura pas de munitions pour tirer avec son arme. Pour réussir sa mission, il faut qu’il tue l’ennemi noir  

Rôles 

Sam : Créateur de la musique, et logo d’équipe 

Ismail A. : Créateur des effets de sons et de la musique 

Rishikesh : Artiste, Créateur du trailer, GDD et du logo de jeux 

Ismail M. : Programmeur, créateur du logo du team et artist 

Hardil: Programmeur 

 

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